Touch-me 1.0 Murano glass vase by Matteo Silverio 2019 Dimensions: Approximate 15 x 30 x 50 cm Materials: Murano glass All the objects are 100% handmade The composition can be easily transformed into big stuff Different finishes available. Glass is a strange material. Hard and fragile at the same time. It is apparently light, but heavier than concrete. It is precious even if made of poor materials. Glass objects have a sort of mystical aura, which in a certain sense preserves them from being touched; it is no coincidence that "do not touch" is the warning we most frequently see in glass shops. At home that tag is not there, but it is still present in our minds, so we find it very hard to dust that vase, that frame, that glass object, because we perceive it as "fragile" and we are afraid of breaking it. The "Touch-me" series is a research project aimed to demolish this sort of mental barrier that denies the public any kind of interaction with glass objects. It does so in a radical way, allowing normal people to shape a glass object, touching it with their own hands without the danger of getting burned. "Touch-me" vases must be touched! In a certain sense it is a rebellious project because it makes the act of manipulating glass democratic, and no longer prerogative of the glass-makers' elite and privileged relationship with the material. Therefore, everyone can shape these vases, actively participating in the creative process. Matteo Silverio is a trained architect interested in exploring the potentialities given by scientific and technologic innovations in the design process, through a modern and multi-disciplinary approach that involves digital and fabrication tools. During his professional career, he has collaborated with several international renewed offices, performing a lead design and project management role on various innovative projects, winning several international design competitions. Many of his projects have been published in magazines, books, and exposed in prestigious museum or institutions such as the Mint Gallery, the Saatchi Gallery or the Corning Museum of Glass, among others. Beyond his professional career, Matteo promotes teaching and researching activities. Therefore, he is currently lectuer at the Academy of Fine arts of Rovereto, the Istituto Europeo di Design in Venice and the University IUAV of Venice, where he teaches advanced 3D modelling and computational design.
Touch-me 1.0 Vaso in vetro di Murano di Matteo Silverio 2019 Dimensioni: Circa 15 x 30 x 50 cm Materiali: Vetro di Murano Tutti gli oggetti sono fatti a mano al 100% La composizione può essere facilmente trasformata in grandi oggetti Diverse finiture disponibili. Il vetro è un materiale strano. Duro e fragile allo stesso tempo. È apparentemente leggero, ma più pesante del cemento. È prezioso anche se realizzato con materiali scadenti. Gli oggetti in vetro hanno una sorta di aura mistica, che in un certo senso li preserva dall'essere toccati; non a caso "non toccare" è l'avvertenza che più spesso vediamo nei negozi di vetro. A casa quel cartellino non c'è, ma è comunque presente nella nostra mente, per cui facciamo molta fatica a spolverare quel vaso, quella cornice, quell'oggetto di vetro, perché lo percepiamo come "fragile" e abbiamo paura di romperlo. La serie "Touch-me" è un progetto di ricerca che mira a demolire questa sorta di barriera mentale che nega al pubblico qualsiasi tipo di interazione con gli oggetti in vetro. Lo fa in modo radicale, permettendo alle persone normali di modellare un oggetto di vetro, toccandolo con le proprie mani senza il pericolo di scottarsi. i vasi "Touch-me" devono essere toccati! In un certo senso è un progetto ribelle, perché rende democratico l'atto di manipolare il vetro, che non è più prerogativa dell'élite dei vetrai e del loro rapporto privilegiato con il materiale. Pertanto, tutti possono dare forma a questi vasi, partecipando attivamente al processo creativo. Matteo Silverio è un architetto di formazione interessato a esplorare le potenzialità offerte dalle innovazioni scientifiche e tecnologiche nel processo di progettazione, attraverso un approccio moderno e multidisciplinare che coinvolge strumenti digitali e di fabbricazione. Nel corso della sua carriera professionale, ha collaborato con diversi studi internazionali rinnovati, svolgendo un ruolo di lead design e project management su vari progetti innovativi, vincendo diversi concorsi internazionali di design. Molti dei suoi progetti sono stati pubblicati su riviste, libri ed esposti in prestigiosi musei o istituzioni come la Mint Gallery, la Saatchi Gallery o il Corning Museum of Glass, tra gli altri. Oltre alla carriera professionale, Matteo promuove attività di insegnamento e ricerca. Per questo è attualmente docente presso l'Accademia di Belle Arti di Rovereto, l'Istituto Europeo di Design di Venezia e l'Università IUAV di Venezia, dove insegna modellazione 3D avanzata e design computazionale.
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